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デザイン 機種 ぱちんこCR聖戦士ダンバインFWN アニメーション あり スキル効果 15回転の間、通常の確率より10倍当たりやすくなる精算時に使うと30,000発以上で勲章が獲得できる 消費SP 3030 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 限界突破先 限界突破元 ビルバイン(斬撃)+1 備考
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【作品名】聖戦士ダンバイン 【ジャンル】アニメ 【共通設定・世界観】 オーラ力(ちから):人の持つ生体エネルギー オーラマシン:異世界バイストン・ウェルの生物の生体組織で造られた、オーラ力で動く機械。 人型のオーラバトラー、クラゲ型のオーラボム、鳥形のオーラファイター、 空中空母兼戦艦オーラバトルシップなどがある 素の強度は現実の兵器と同程度と思われる。 オーラバリア:人の乗るオーラマシンが常時展開するバリア。飛び道具は防げるが、肉薄されると無効 一般的なオーラバトラーの性能。オーラバトラー全般の共通性能でもある 【大きさ】身長7~9m程度 【攻撃力】蹴りの一撃で戦闘機を撃墜したり、オーラバトラーの首をもぎ取ることが出来る 剣:オーラバトラーを切り裂ける威力 フレイボム:火炎ビームを放つ。地上に着弾すれば100m範囲程を薙ぎ払う大爆発を起こす (空中の敵相手だと大爆発は起きない)。射程数百m程度 ワイヤークロー:ワイヤー付きの鉤爪を飛ばす。オーラバトラーの装甲に突き刺さり、戦闘機を 一撃で落とす威力。敵に絡みつかせることも可能。射程数十m フレイボムではなく、フレイボムとほぼ同性能のミサイルランチャーやオーラバトラーに有効な 威力のバルカンなどを装備しているものもある 【防御力】装甲は、戦闘機を撃墜可能なワイヤークローが突き刺さるだけな程度 オーラバリア:空対空ミサイルの直撃で無傷 【素早さ】飛行可能、戦闘機以上のスピード。反応や旋回能力で戦闘機を圧倒し、楽々撃墜可能。 戦闘機より上空に昇れる 【特殊能力】気密性が高く、水中でも飛びながら戦闘可能。レーダーを装備。 一般的なオーラボムの性能 【大きさ】幅13~22m程度 【攻撃力】フレイボム:オーラバトラーのものと同程度の性能。四本の触手または足から放つ。 【防御力】素の耐久力はオーラバトラーにやや劣る程度 オーラバリア:オーラバトラーと同程度 【素早さ】飛行可能、オーラバトラーにやや劣る程度 【名前】ショウ・ザマwithビルバイン 【属性】オーラバトラー 【大きさ】身長8.8m 【攻撃力】ワイヤークローを装備、フレイボムは無し 剣:数十倍に肥大化したオーラバトラーの剣と打ち合える オーラビームソード:ビーム剣。オーラバトラーを軽く切り裂く オーラソードライフル:オーラビームソードの柄から放つ銃弾。オーラキャノンと同程度の性能 オーラキャノン:肩に背負った二門の砲。オーラバトラーを一発で撃墜可能。射程数百m 【防御力】数十倍に肥大化したオーラバトラーの握りつぶしにも耐えられる オーラバリア:接近戦でも展開。フレイボムを防げる。核爆発に巻き込まれても無事。 【素早さ】一般的なオーラバトラーを大きく上回る技量とスペック。 数十m程?の距離まで迫ってきた巡航ミサイルをかわして横から斬って落とすことが出来る。 【特殊能力】変形:戦闘機形態に変形。使える武装はオーラキャノン。超音速で巡航可能 【長所】接近戦に強い 【短所】火力不足 2スレ65 参戦 vol.124 379 格無しさん 2019/04/08 09 37 08 仮面ライダー真:仮面ライダーアマゾンアルファとオメガとほぼ同じ性能、唯一勝るのが戦闘速度だけでこの位置に居るのはおかしい、再考察行き ショウ・ザマwithビルバイン:このスペックでこの位置に居るの無理じゃね、というか弾速無い、修正行き 外薗改:熱光線の弾速不明、修正行き 仮面ライダーBlack:超破壊エネルギーの弾速不明 吉川春生:数分で街が地割れになった→1日で地球が破壊との解釈が推測でしかなく不可解すぎる、修正行き 壊造時次郎:弾速不明、つーか何このテンプレの書き方ふざけてんの? 香車:弾速不明、修正行き マリーダ・クルスwithクシャトリヤ(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST) :ディビニダドって何、修正行き 愛野鉄拳withコレジャナイロボ:弾速無い、修正行き キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム(漫画) :火線砲などの弾速無い、修正行き 95 格無しさん sage New! 2007/07/20(金) 13 37 38 ビルバイン考察 ○空条承太郎 オーラキャノン勝ち ○アーカード 空から攻撃すれば有利 △ティーダ 当たらない 引き分け △スーパージオン 火力不足で引き分け ×エンペランザ 火力不足 重力負け ×キングゲイナー 先にオーバーヒートやられ負け ○フリオニール オーラキャノン勝ち ×タケル 虎天拳負け ×ハミュッツ 因果抹消負け ×更級小春 「歪」負け スーパージオン=ショウ・ザマwithビルバイン
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耐久力:580 コスト:560 盾:無し 変形:あり 抜刀:あり ■射撃 メイン射撃【オーラソードライフル】 弾数:6 軒並みリロードの速いビームライフル。 連射にも耐えるが、弾数が少ないので注意。 メインCS【オーラキャノン】 発射の瞬間に硬直ができるが、ブーストからの惰性で 無理やりかわすことも出来なくは無い。 サブ射撃【オーラバルカン】 弾数:40 普通のバルカン。射角は広め。 特殊射撃【オーラバリア】 一定時間射撃武器半減のバリア展開。最も、この機体の場合 殆んど避けて進むことも出来てしまうので、「必要ない」 人も多いかも。 変形射撃【オーラキャノン】 ウイングキャリバー形態からの砲撃。 こっちのが隙は少ない。 ■格闘 通常格闘【オーラソード、ビームソード】 横払い、縦、切り上げ、とどめにビームソード突き。 前進しながら斬るので、避けられると隙だらけ。 前格闘【オーラ斬り】 踏み込んで袈裟斬り。何が優れているってその出の速さ。 その後大きな隙はできるが。 横格闘【ワイヤークロー】 グフのヒートロッドに近い。 ソード前のけん制にお勧め。 後格闘【切り払い】 スパロボのごとく一歩引いて切り払う。 攻め立てられたらコイツで逃げよう。 特殊格闘【分身】 数秒だが、相手の視界から外れることができる。 もちろんロックも外れるので、逃げにも攻めにも使える。 BD格闘【ハイパーオーラ切り】 ダッシュしたまま、一直線に走ってジャンプ→胴斬り。 使いやすさは断然オーラ斬りだが、モーションが 複雑なので使い方によっては不意をつける。 変形格闘【クロー】 レイダーっぽい感じ。 この機体の場合、余り使い道は無いかも。
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機体 ビルバイン パイロット ショウ・ザマ 武器 オーラソード タイプ アタッカー パーツ 3 コスト 20 攻撃属性 通常 攻撃間隔 高速 飛行 ○ 移動速度 高速 / 超高速 サイズ S 成長タイプ 普通 地形適応 【空】A 【陸】A 【海】B 【宇】A 総合力 HP 攻撃力 装甲 運動性 無凸最大 8820 4700 4120 2280 4860 無凸改造 11520 6500 5020 3180 5760 4凸最大 10320 5700 4620 2780 5360 4凸改造 13920 8100 5820 3980 6560 +通常モード 必殺スキル ハイパーオーラ斬り(コンボ) ×2 属性 通常 目の前の敵1体に中ダメージ乱舞攻撃+当てるごとに威力大アップ 精神スキル ・集中 (習得Lv:1) 長時間、命中率中アップ、回避率小アップ ・直感 (習得Lv:30) 長時間、命中率大アップ、回避率中アップ ・魂 (習得Lv:60) 一定時間、攻撃力大アップ アビリティ ・聖戦士Lv.2 (初期習得) 攻撃力、回避率アップ ・オーラバリアLv.2 全属性の射撃攻撃のダメージを軽減 ・分身 HP1/2以下の時、通常攻撃を低確率で回避 ・真の聖戦士 必殺スキルの消費コアを1コア減少 【評価】 +アリーナモード 必殺スキル ハイパーオーラ斬り(コンボ) ×2 属性 通常 威力80%x3の攻撃。当てるたびに威力40%アップ 精神スキル ・集中 (習得Lv:1) 2ターン、命中率、回避率30%アップ(再使用まで4ターン) ・直感 (習得Lv:30) 1ターン、命中率、回避率100%アップ(再使用まで6ターン) ・魂 (習得Lv:60) 1ターン、与えるダメージが45%アップ(再使用まで7ターン) アビリティ ・聖戦士Lv.2 (初期習得) 攻撃力10%、回避率25%アップ ・オーラバリアLv.2 HP1/2以上のとき、射撃属性のダメージを80%軽減するバリア ・分身 HP2/3以上のとき、40%の確率で、敵の攻撃を回避する分身 ・真の聖戦士 HPが満タンのとき、回避率20%アップ EXアビリティ 【評価】
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機体 ビルバイン(夜間迷彩) パイロット ショウ・ザマ 武器 オーラソードライフル タイプ シューター パーツ 3 コスト 16 攻撃属性 通常 攻撃間隔 普通 飛行 ○ 移動速度 超高速 / 超高速 サイズ S 成長タイプ 普通 地形適応 【空】A 【陸】A 【海】B 【宇】A 総合力 HP 攻撃力 装甲 運動性 無凸最大 9170 5200 3970 2700 4010 無凸改造 11870 7000 4870 3600 4910 4凸最大 10670 6200 4470 3200 4510 4凸改造 14270 8600 5670 4400 5710 +通常モード 必殺スキル オーラソードライフル ×1 属性 通常 範囲上の敵1体に小ダメージの射撃攻撃 オーラ斬り(切り抜け) ×2 属性 通常 範囲上の敵全てに中ダメージのダッシュ攻撃+当てるごとに威力アップ オーラキャノン ×3 属性 通常 範囲上の敵に大ダメージの貫通射撃攻撃 精神スキル ・集中 (習得Lv:1) 長時間、命中率中アップ、回避率小アップ ・直感 (習得Lv:30) 長時間、命中率大アップ、回避率中アップ ・魂 (習得Lv:60) 一定時間、攻撃力大アップ アビリティ ・聖戦士Lv.2 (初期習得) 攻撃力、回避率アップ ・オーラ力 クリティカル率アップ ・ナの国の技術 クリティカル攻撃にバリア貫通を付与 ・最新式オーラバトラー(レベル70で習得可能) 敵に5回攻撃を当てるごとにクリティカル率アップ 【評価】 +アリーナモード 必殺スキル オーラソードライフル ×1 属性 通常 命中率が50%高い、威力200%の射撃 オーラ斬り(切り抜け) ×1 属性 通常 威力120%のバリア貫通攻撃。攻撃後1ターン自分の行動力大アップし、次回発動時、威力80%アップ オーラキャノン ×1 属性 通常 威力210%の防御無効射撃 精神スキル ・集中 2ターン、命中率、回避率30%アップ(再使用まで4ターン) ・直感 1ターン、命中率、回避率100%アップ(再使用まで5ターン) ・魂 1ターン、与えるダメージが45%アップ(再使用まで7ターン) アビリティ ・聖戦士Lv.2 攻撃力10%、回避率25%アップ ・オーラ力 HP1/2以上のとき、45%の確率で敵の攻撃を回避する分身 ・ナの国の技術 回避発動時、レインボーコアを獲得 ・最新式オーラバトラー(レベル70で習得可能) HP満タンのとき、回避率50%アップ、行動力大アップ EXアビリティ ・オーラバリアLv.2 HP1/2以上のとき、射撃属性のダメージを80%軽減するバリア 【評価】 コメント すべてのコメントを見る
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R-Number127 ダンバイン(Dunbine) 【だんばいん】 情報 作品名 聖戦士ダンバイン カテゴリ SIDE AB 定価 4,536円 発売日 2012年10月13日(土) 再販日 1次:2013年07月13日(土)2次:2015年05月16日(土) 商品全高 約130mm 付属品 手首:×8 武器:オーラソード、オーラショット×2 その他:オーラソード用エフェクト、ビルバイン騎乗用ジョイント×2 商品画像 機体データ 所属:ゼラーナ 分類:オーラバトラー 開発者:ショット・ウェポン 全高:6.9メット 重量:4.4ルフトン パイロット:ショウ・ザマ→マーベル・フローズン オーラバトラー第1号機であるゲドをベースに開発された試作型オーラバトラー。 搭乗者のオーラ力によってオーラバトラーの性能差が生じる事に気が付いたショット・ウェポンが、強いオーラ力を持つパイロット用のカスタム機として設計している。 従来機を遥かに凌駕する性能を発揮する代わりに操縦には膨大なオーラ力が要求される為、地上人以外にはほぼ扱えない事からカラーリングの異なる3機が製作されたのみに留まった。 ショウ・ザマの搭乗機は薄紫色のカラーが特徴で、ショウがビルバインに乗り換えた後はマーベルが搭乗した。 商品解説 魂フィーチャーズVol.3展示品の1つ。 玩具オリジナルギミックとして、オーラコンバーターを左右に展開可能。 腰の可動は残念ながらビルバインとほぼ同様だが、股関節のヒンジ追加など地味ながら改良されている部分も。 専用ジョイントによりウイングキャリバー形態のビルバインに搭乗させる事が出来るが、足の位置を固定することになる為ポージングが制限される点に注意が必要。 素材の関係なのか設定では同一のパープルカラーとなっている筈の各部位の成形色が異なっており、違和感を指摘する報告が多数挙がっている。 この退色現象は初回版のみで再販版ではこのような報告が無く、初回予約時の争奪戦を制したユーザーがかえって泣きを見る羽目になった。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ビルバイン ダンバイン(トッド機&トカマク機) コメント 初版は、素材の違いで成形色が異なり、激しく変色(退色)する可能性高し。 -- Sad (2013-06-16 09 56 35) 追記:肩,ひじ,ひじ下から手首にかけて,太もも,頭部、股間の変色(退色)激しい。再販での改善を期待します -- Sad (2013-06-16 10 00 02) 名前 コメント
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(重複削除)
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編集の前に参戦作品ページでガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 パイロットデータ 機体データ 概要 ストーリー 登場人物ショウ・ザマ 黒騎士 登場機体ダンバイン ビルバイン 補足 過去参戦作品 概要 ストーリー 登場人物 ショウ・ザマ 黒騎士 登場機体 ダンバイン ビルバイン 補足 過去参戦作品 スーパーロボット大戦EX 第4次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦COMPACT2 スーパーロボット大戦COMPACT3 スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd スーパーロボット大戦UX
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高い運動性に加え「オーラ力」による回避補正、特殊回避の『オフ・シュート』とトップクラスの回避能力を誇る。 オーラ力による『オーラ斬り』『ハイパーオーラ斬り』の攻撃力上昇、「聖戦士」によるダメージ補正により接近戦のアタッカーとしても優秀。 宇宙適応もAなので踏み込みが足りんと言われることもない。 射撃武器軽減の『オーラバリア』もあり、これもオーラ力によって強化されるが、基本的に装甲は紙。 全機全キャラのりかえ可能。 妖精であるチャムもサブパイロットとして乗せかえる事ができる。精神コマンドは他ユニットにかける物が多く、自機に効果を発揮するのは「順応」「幸運」のみ。 ビルバイン機体考察 PU考察 オススメのサブ機体 ダンバイン機体考察 PU考察 オススメのサブ機体 ズワァース機体考察 PU考察 オススメのサブ機体 ビルバイン 機体考察 優秀な運動性にショウが「加速」と「集中」を持ち合わせており、ショウ自身も自負している切り込み役としての能力は万全。第4次やαで見せてくれた強いビルバインが帰ってきた。 得意な格闘武器は射程1ないし2という近距離戦仕様のユニット。接近格闘型のリアル系としては理想的な機体ボーナスを持つ。『オーラキャノン』があるため、中距離にも対応できる。 登場時は『ハイパーオーラ斬り』が猛威を振うが、中盤以降強力な射程1の武器が増えてくるため、射程3の合体攻撃にシフトするのもアリ。 ウイング・キャリバー時は移動力が上がるものの、武装がP武器の『オーラキャノン』しか無くなるという、昔ながらの移動特化形態。マクロス勢に次いで移動後変形を活用する事が出来る機体。チャムの指揮効果からもそれが伺える。 夜間迷彩使用になれば運動性と照準値が5上昇する。 素の性能はアッカナナジンに劣る部分が多いものの、優秀な機体ボーナスやショウの「オーラ力」レベルの高さ、「魂」の存在によりカタログスペック以上の戦闘能力を発揮する。 PU考察 機体ボーナス 格闘武器+ 運動性+ (地形適応 空) (移動+1) ショウは「加速」を覚える。 機体ボーナス2段階目で空適応が追加されるため、同じタイプの地上ユニットと組ませても強力。格闘戦主体ながら足回りが悩ましい三国伝勢とは機体ボーナスもかみ合い切り込み役としての価値も高まる。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント ダンバイン 照準値+ 経験値+ (運動性+) (資金+10%) 原作コンビ。手軽に合体攻撃が繰り出せる。マーベルとチャムで「努力」「幸運」が使えるため、単独での稼ぎ役としても優秀。P武器の射程は一致しているが、ダンバインに長射程武器が無いのが欠点。 ズワァース CRT補正+ 装甲値+ (EN+) (スペック低下無効) 手軽に合体攻撃が繰り出せるコンビその2。ダンバインより機体ボーナスが戦闘向けで、射程も一致するのも特長。被っているボーナスが無く、能力を万遍なく上げられる。特にズワァース側は攻撃力と回避率を上げられるのが利点。 黒獅子 装甲値+ 格闘武器+ 地形適応:陸 (バリア1000) 機体ボーナス2段階目以降限定。武器の性能が似ているのに加え、互いの地形適応の不足分を補うことができる。パイロットがダミアンになると「努力」も使えるため経験値稼ぎもできる。 ギム・ゲネン(キキ) 格闘武器+ 経験値+ (EN+) (運動性+) 格闘+や闘志で攻撃力、EN+と補給装置でENを潤沢に与えてくれるペア相手。キキ側も格闘 運動性+と空適応で攻防の地力が底上げされる。ビルバインの射程を全てカバーでき、同じオーラバトラー系の為ある程度の回避力も期待でき、ビルバインと共に斬り込んでも生き残れるだろう ダンバイン 機体考察 性能的にはビルバインの下位互換で、ビルバインからオーラキャノンのような中距離武器を無くしたような接近戦特化機体。ただし、低HPなこともありよほど突出しない限りは敵から狙われないので特に気にする事はない。 一応武器改造効率はビルバインより良いが、ビルバインには格闘ボーナスがあるためPUで補強しない限りはやはりダンバインが下。 パイロットのマーベルは「努力」持ち、機体ボーナスの経験値+の効果もあり、レベルアップ速度は非常に早い。 PU考察 機体ボーナス 照準値+ 経験値+ (運動性+) (資金+10%) マーベルは「努力」を覚える。 前述の通り経験値獲得量が多いため、育成したいキャラと組ませるといい。 ビルバインと組ませれば手軽に合体攻撃が繰り出せる。 基本的に接近戦に特化したユニットであるので、同じく接近戦特化型ユニットか、もしくは反撃を諦めて照準値と運動性の強化のために組ませるのもアリ。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント ビルバイン 格闘武器+ 運動性+ (地形適応 空) (移動+1) ビルバインの項目を参照 ズワァース 機体考察 ビルバインの運動性を下げて耐久力を上げたような隠しユニット。『シールド』持ちであり、ダンバイン系では耐久力がもっとも高い。 代わりに運動性にボーナスが付かない、空適正も付かない、更にメインパイロットのバーンは回避系精神が「集中」のみで回避力に劣る面がある。 武装はビルバインなどと比べて全体的に射程が1長く、リーンの翼系に近い運用が可能。また射程が2~6の武器を持っていることもポイント。射程の長い『フレイボム』は宇宙適正B。とはいえ本機は接近戦向きの機体でフレイボムはサブ武器的な存在のため、パートナーで補強するかは微妙な所。 ENボーナスが付くため継戦能力は高い。 ビルバイン並の攻撃力があるにもかかわらず、武器改造効率はダンバインと同じだったりする。鍛えれば素の攻撃力はダンバイン系で最も高くなる。ボーナス込みだとさすがにビルバインには及ばないが。 バーンは「聖戦士」を持っていないため、火力はショウやマーベルには一歩及ばない印象がある。バーン加入と一緒に手に入るパーツの「アタッカー」を使えということか。その代わりなのか最初から高レベルの「底力」持ち。ズワァース自体の耐久力も高いため発動させやすく、瀕死時に限るが回避力などはこちらに軍配が上がる。 高性能なライバルユニットの割りに隠しユニットの中では比較的参戦が早いため活躍させやすいのが最大の利点かもしれない。 今回合体攻撃はパイロットを問わず繰り出せるので、手に入ったらマーベルをこちらに乗り換えさせるのもあり。 PU考察 機体ボーナス CRT補正+ 装甲値+ (EN+) (スペック低下無効) バーンは「闘志」「直撃」を覚える。 ナナジンと組ませると、最高威力の技と準最強技の射程が同じなため運用しやすい。また、機体ボーナスのCRT補正が最大60掛かるため、クリティカル率がすごいことに。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント ビルバイン 格闘武器+ 運動性+ (地形適応 空) (移動+1) ビルバインの項目を参照 ギム・ゲネン(キキ) 格闘武器+ 経験値+ (EN+) (運動性+) 射程が完璧に噛み合い、『補給』を持ち、格闘武器+と運動性+というズワァースに無いボーナスを持つペア相手。
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R-Number? サーバイン(Sirbine) 【さーばいん】 「…感じる、感じるぞ!俺のオーラバトラー!」 情報 作品名 New Story of Aura Battler DUNBINE カテゴリ SIDE AB 定価 8,424円 発売日 2016年08月11日(木・祝) 再販日 2017年08月11日(金・祝) 商品全高 約145mm 付属品 手首:×4(右×2、左×2) 武器:オーラソード その他:鞘 商品画像 機体データ 所属:バランバラン(アの国) 分類:オーラバトラー 開発者:ショット・ウェポン 全高:約9.0メット 重量:不明 パイロット:シオン・ザバ バランバランの民が「白き秘宝」として700年の間守り続けていた伝説のオーラバトラー。 ゲドの発展型にあたり、プロトタイプダンバインともいうべき機体である。 ダンバインを圧倒する性能を誇るものの要求されるオーラ力も莫大であり、核爆発を阻止できるほどの力を秘めていた為に、開発者のショットに封印されていた。 レムル姫を守るべくショウ・ザマの転生体であるシオンにより封印を解かれ、ズワウスと死闘を繰り広げた。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ズワウス ダンバイン ビルバイン コメント 名前 コメント